Die Dracheninseln
Die Dracheninseln
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In World of Warcraft: Dragonflight dürfen wir Abenteuer in vier unterschiedlichen Gebieten erleben. Wir lernen neue Alliierte sowie Feinde und im Laufe der Zeit die Geschichte der Drachen kennen. Schließlich sind die Dracheninseln die ursprüngliche Heimat aller Drachen, welche bereits über tausende von Jahren auf Azeroth für Recht und Ordnung gesorgt haben. Nun stehen wir also vor grünen Grasländern, von Eis und Schnee bedeckten Gipfeln und lebenssprühenden Landschaften in den neuen Gebieten.
Inhaltsverzeichnis
Was sind die Dracheninseln?
Die mysteriösen Dracheninseln waren einst als Dreh- und Angelpunkt der Aktivitäten der Drachenschwärme. Die Welt war noch jung und sterbliche Völker fingen an, sich ihre eigenen Königreiche aufzubauen. Als der Krieg der Ahnen vor knapp 10.000 Jahren dann dazu führte, dass Azeroth von der Brennenden Legion überrannt wurde, gab es gravierende Änderungen auf der gesamten Welt. Die Macht von Königin Azshara war beim Versuch, ein Portal im Brunnen der Ewigkeit zu schaffen und Sargeras auf diese Welt zu holen, zu groß und entzog auch den Dracheninseln einen Großteil wichtiger Magie und Lebenskraft von Azeroth.
Der erste Kataklysmus folgte, Landmassen wurden vernichtet und das war der Grund, weshalb die Drachen gezwungen wurden, ihre Heimat zu verlassen. Zum Schutz blieben die titanischen Wächter auf den Dracheninseln, welche das Leuchtfeuer von Tyr einsetzten, um die Inseln vor Eindringlingen, Sterblichen und selbst den Drachen zu verstecken. Jetzt, Jahrtausende und einige Geschichten später, erwachen die Dracheninseln zu neuem Leben. Scheinbar hat sich die elementare Energie sowie die Lebenskraft von Azeroth aus bisher noch nicht näher beschriebenen Gründen erholt.
Aber nicht nur die Drachenschwärme können endlich in ihre Heimat zurückkehren, ein uraltes Übel ist ebenfalls aus seinem Schlaf erwacht: Raszageth, die Sturmfresserin. Sie will ihre Geschwister, die elementaren Inkarnationen, aus ihrem Gefängnis befreien, um die Drachenaspekte zu vernichten, die sich vor so langer Zeit mit den Titanen verbündet haben. Wir Sterblichen sollen dabei helfen dies zu verhindern und werden von den Drachen in ihre Heimat eingeladen.
Die Gebiete der Dracheninseln
Die Dracheninseln sind unglaublich groß. Kein Wunder, schließlich war dies einst die Heimat riesiger Drachen. Zwar gibt es nur die vier Zonen Küste des Erwachens, Ebenen von Ohn'ahra, Azurblaues Gebirge und Thaldraszus sowie die Verbotene Insel als Startgebiet der Rufer der Dracthyr, doch trotzdem ist es der größte Kontinent einer Erweiterung für World of Warcraft. Außerdem gibt es natürlich die neue Hauptstadt Valdrakken, das Zentrum der Insel.
Die Küste des Erwachens
Die Küste des Erwachens ist ein wildes, ungebändigtes Land, welches langsam neu erwacht. In den Lüften entdecken wir Protodrachen und auf der Erde begegnen uns Elementare, durchströmt von neuer Magie des Landes. Nicht nur mit dem roten Drachenschwarm kommen wir an der Küste in Kontakt. Auch der schwarze Drachenschwarm hat seine Heime an der Küste des Erwachens. Seit dem Untergang von Todesschwinge hat dieser Schwarm harte Zeiten erlebt und Furorion schließt sich uns an, um sich mit dem Zustand seines Drachenschwarms auseinanderzusetzen.
Die Ebenen von Ohn'ahra
Ohn'ahra ist die Göttin des Windes. Sie führte vor vielen Jahren die Zentauren zu den Dracheninseln und zwar als großer Geistadler. Ohn'ahra segnete sie und begleitete das Volk durch das Land, bis sie in den Ebenen ankamen. Der erste Kontakt mit einem Drachenschwarm fand statt - der grüne Drachenschwarm kämpfte mit den Zentauren um die Herrschaft des Landes. Im Endeffekt stellten sie nach kurzer Zeit des Krieges fest, dass keines der Völker stärker als das andere war. So schlossen sie Frieden und den ersten Bund auf den Dracheninseln. In den weiten Hainen finden wir nun den grünen Drachenschwarm, während die Zentauren Herrscher der Ebenen wurden.
Das Azurblaue Gebirge
Das Azurblaue Gebirge erstreckt sich von den Küstendörfern der Tuskarr bis hin zu riesigen von Eis und Schnee bedeckten Gipfeln. Dieses uralte Land wird von Stämmen Gnollen und Furbolgs in den Wäldern bewohnt. In der Tundra treffen wir auf die Tuskarr, welche in Dragonflight sowohl als männliche, als auch weibliche Vertreter ihrer Rasse auftreten. Doch auch spielt einer der Drachenschwärme eine große Rolle in dieser Zone. In diesem Gebirge liegen nämlich die magischen Archive des blauen Drachenschwarms.
Thaldraszus
Thaldraszus ist der Machtsitz der Drachenaspekte und -Schwärme, weshalb sich dort auch die Hauptstadt Valdrakken befindet. Das Gebiet ist das Leuchtfeuer der Dracheninseln, wo der bronzene Drachenschwarm auch über die Pfade der Zeit wacht. So sorgt er sich um die Sicherheit von Azeroths Vergangenheit und seiner Zukunft. Die Zone bietet etwas komplett anderes wie die anderen Gebiete der Dracheninseln. Wo wir zuvor viele zerfallene Drachenbauwerke fanden, dürfen wir uns in Thaldraszus über makellose Anblicke von unversehrten Gebäuden freuen. Alle fünf Drachenschwärme sind hier vereint.
Die Verbotene Insel
Vor der Küste der Dracheninseln liegt die Verbotene Insel. Neltharion der Erdwächter nutzte die Insel vor langer Zeit als Trainingsgelände für seine Soldaten – den Dracthyr. Seit einer grausamen Schlacht war diese Insel jedoch verlassen und lag in einem tiefen Schlaf. Erst die Rückkehr eines uralten Feindes hat die Dracthyr aus diesem Schlaf erweckt.
Wie kommen wir auf die Dracheninseln?
Eine gute Frage, die sich auch einfach beantworten lässt. Zu Beginn unserer Abenteuer auf den Dracheninseln können wir nur per Schiff (Hafen von Sturmwind) oder Zeppelin (vor den Toren Orgrimmars) auf den Kontinent reisen. Wer also z.B. mit einem Ruhestein zurück in die alte Welt reist, kann danach kein Portal zu den Inseln nehmen. Erst wenn das letzte Gebiet Thaldraszus und somit auch die Hauptstadt Valdrakken während der Kampagne besucht wird, aktivieren sich die Hauptstadtportale für eine schnellere Reise auf die Dracheninseln.
Portale auf die Dracheninseln
Wurden die Portale während der Kampagne auf den Dracheninseln in der Hauptstadt Valdrakken im Hauptgebäude Sitz der Aspekte freigeschaltet, können wir jederzeit zwischen dem Portalraum in Orgrimmar oder Sturmwind und Valdrakken hin- und herreisen. Magier können zudem auf Stufe 62 Teleport: Valdrakken und auf Stufe 68 Portal: Valdrakken bei Portallehrerin Alregosa erlernen. Auch sie steht beim Sitz der Aspekte.
Die Hauptsadt Valdrakken
Valdrakken ist die neue große Hauptstadt von Dragonflight und vergleichbar mit einem Dalaran aus Legion. Dieses leuchtende Juwel ist Zeugnis der Kraft der Zusammenarbeit zwischen allen Drachenschwärmen und Drachenspezies. Es dient als Zentrum für alle, die die Dracheninseln besuchen, und bietet eine Vielzahl an Dienstleistungen. Selbst während die Drachenschwärme mit ihren Verbündeten daran arbeiten, ihre Heimat wiederaufzubauen und ihre Präsenz in ihrer Stadt wiederherzustellen, herrscht hier ein tiefer Friede.
Überblick zu den Dienstleistungen der Stadt
- Bank
- Schwarzmarkt-Auktionshaus
- PvP-Händler (Ehre, Eroberung, Kriegsmodus)
- Trainingsbereich
- Auktionshaus (für alle)
- Handwerksaufträge
- Handwerksstationen
- Berufsausbilder
- Leerenlager
- Friseur & Transmogrifizierer
- Portale nach Orgrimmar und Sturmwind
- Wöchentliche Schatzkammer
- Wöchentliche Quest
- Inspirationskatalysator
Fliegen durch das Drachenreiten
Das Drachenreiten ist eines der großen neuen Features in Dragonflight. Es erlaubt es uns mit unserem eigenen personalisierbaren Drachen hoch in die Lüfte zu schwingen und eine ganz neue Art des Fliegens zu erleben. Sobald wir uns auf den Rücken eines unserer Drachen schwingen, verändert sich die Aktionsleiste und wir erhalten Zugriff auf neue Fähigkeiten.
Um das Drachenreiten freizuschalten, müssen wir nur eine kurze Zeit die Kampagnen-Questreihe in der ersten Zone Küste des Erwachens während der Levelphase spielen. Danach ist es möglich auf den gesamten Dracheninseln zu "fliegen". Übrigens, alle Charaktere des Accounts haben Zugriff auf das gesamte Drachenreit-System. Es muss also nur einmal freigeschaltet werden.
Guides zum Drachenreiten
- Das Drachenreiten: Große Übersicht
- Alle Drachenwächtermanuskripte sammeln
- Alle Drachenrennen abschließen
- Alle Drachenglyphen sammeln
Viel zu tun auf den Dracheninseln
Das Motto der Dracheninseln lautet "Abenteuer erleben" und das nicht nur in instanziierte Gebieten wie Dungeons und Raids, sondern auch in der offenen Welt. Noch nie gab es so viel zu tun außerhalb von Instanzen. Dafür sorgen in erster Linie die acht neuen Ruhm- sowie Ruffraktionen mit allerlei Minigames und Sammelsachen. Außerdem gibt es für PvPler Neuheiten beim Kriegsmodus, die Elementarstürme sind öffentliche Events, es gibt Weltbosse und noch einiges mehr!
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