Angeln wird Teil des Handwerks sein
Das Handwerk mit seinen vielen Berufen ist ein fester Bestandteil von MMOs. Viel entscheidender ist die Umsetzung des Systems und wie Berufe das Gameplay beeinflussen. Ein eher schlechtes Beispiel stellt World of Warcraft dar, hier sind die Berufe oft wenig relevant und allgemein fällt es Blizzard schwer, das System hinter den Berufen auf die nächste Stufe zu bringen - also zu modernisieren.
Da verwundert es nicht, dass die Spielerschaft mit einem neuen MMO die Hoffnung verknüpft, dass das Handwerk mit seinen Berufen besser und unterhaltsamer umgesetzt wird. Im Falle des neuen Riot-MMOs gibt es nun von Executive Producer Greg Street zumindest die erste Info zum generellen Handwerk. Eigentlich berichtete Ghostcrawler auf Twitter über seinen Entwicklungsalltag im Team und welche Auswirkungen diverse Änderungen haben können. Völlig ohne Zusammenhang fragte ein User daraufhin, ob das Team also gerade das Angeln ins Spiel implementiert hat.
Ghostcrawler antwortete sehr direkt, dass es ein ungeschriebenes Gesetz sei, dass ein RPG auch den Beruf des Angelns beinhaltet. Im Runeterra-MMO werden wir also angeln können. Der erste echte Beruf wäre damit offiziell bestätigt und noch mehr, denn damit hat Greg Street auch bestätigt, dass es überhaupt das Handwerk als System im neuen MMO geben wird. Details zur Umsetzung und welche Berufe uns erwarten gibt es zum aktuellen Zeitpunkt aber noch nicht.
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